__Dev__/Release

안녕하세요! 이번 포스팅에서는 깃허브 커밋 히스토리(잔디)를 간편하게 확인할 수 있는 위젯 프로그램을 소개할까 합니다~ PC에 설치하고 깃허브 ID를 입력하면 나의 잔디를 언제든지 확인할 수 있습니다! 스크린샷으로 먼저 확인해봅시다~ 프로그램 설치 후 실행해보시면 위와 같은 모습을 확인하실 수 있습니다. 커밋 기록을 확인할 깃허브 ID를 입력한 후 엔터 또는 + 버튼을 눌러주시면 별도의 인증 없이 데이터를 가져옵니다! 2~3초 정도 기다려주시면 됩니다~ 짠! 커밋 기록을 수집하여 위젯으로 보여줍니다 또한, Ctrl + T 를 입력하면 색 테마를 변경하실 수 있습니다~! 오리지널 (초록) 블루 레드 옐로 퍼플 총 5가지의 테마가 있습니다! 커밋 기록이 있는 부분을 더블클릭하면 데이터를 새로고침 합니다! 언..
[ comcigan-parser ] @@ Node.js 전용! @@ 안녕하세요 얼마 전에 Node.js용 컴시간 학교 시간표 파싱 모듈을 개발했습니다. [Github]https://github.com/leegeunhyeok/comcigan-parser [NPM]https://www.npmjs.com/package/comcigan-parser Node.js 웹 서버, 챗봇 API 서버 등 컴시간에 등록된 학교의 시간표 가 필요하시면 위 라이브러리를 설치하여 사용하시면 됩니다. 데이터는 파싱하여 JSON형태로 변환할 수 있는 형식으로 제공됩니다. 라이브러리 설치 방법 Node.js + NPM이 설치되어있어야 합니다.(기본적으로 Node.js 설치 시 NPM은 기본으로 같이 설치 됨) NPM에 업로드해두었으므..
[ school-kr ] @@ Node.js 전용! @@ 안녕하세요 얼마 전에 Node.js용 학교 급식 및 학사일정 파싱 모듈을 개발했습니다. 2017년 2월달부터 학교 급식 파싱에 대한 내용은 꾸준히 찾아보고 구현해왔는데 학사일정 부분에 대해서는 아래 라이브러리를 참고하여 새롭게 포팅했습니다. https://github.com/agemor/school-api 위 라이브러리는 자바 라이브러리 이므로 Node.js 에서 사용이 불가능합니다. 그래서 저는 Node.js 에서 사용할 라이브러리로 새롭게 포팅했습니다. [Github] https://github.com/leegeunhyeok/school-kr [NPM] https://www.npmjs.com/package/school-kr Node.js 웹 서..
안녕하세요 이번 포스팅에서는 강좌를 보고 직접 개발해본 게임을 배포하려고 합니다 대포를 발사할 위치를 선정한 후 파워 조절을 해서 목표물을 맞추는 게임입니다. 목표를 맞추면 가까운 반경의 목표물들이 파괴되고 그에 따라 점수가 올라갑니다. 다운로드는 아래 깃허브 릴리즈 페이지에서 다운로드 가능합니다. https://github.com/leegeunhyeok/Amazing-Bowling/releases 소스코드는 깃허브에 모두 올려두었으니 참고하시길 바랍니다. https://github.com/leegeunhyeok/Amazing-Bowling 감사합니다.
안녕하세요 이번 포스팅에서는전에 개발한 Hollow Escape 라는 콘솔게임을 첨부하려고합니다. 제가 진행하였던 '콘솔게임 프로그래밍' 과 동일한 방식의 게임입니다.가장 큰 차이점은 사운드의 유무! 본 게임은 브금, 효과음이 있습니다.조금 덜 지루하게 플레이가 가능합니다. 스크린샷으로 확인해보도록하죠 메인화면입니다. 실제로 있는 Hollow Knight 라는 게임을 모티브로 개발하였습니다. (너무 똑같잖...읍읍) 도움말입니다. 이동은 화살표키입니다.게임 도중 ESC 키를 누르면 일시정지 메뉴가 나옵니다. 게임시작을 선택하면 맵을 고를 수 있습니다. (현재 1~3까지 완성됨, 4: 미완성, 5: 아무작업안함) 위 사진은 첫번째 맵인 잊혀진 교차로의 모습입니다. 알록달록해서 이쁘긴한데 몇분 하다보면 눈아..
안녕하세요 본 포스트는 개발된 프로그램을 올리기위한 목적으로 작성된 글입니다. 개발해놓은지 꽤 지났는데 이제서야 올리네요(사실 신경도안씀) 간단한 설명을 드리자면.. 이름, 국어, 수학, 영어이 4가지 데이터를 입력하면 파일로 저장됩니다. 프로그램 실행시 저장된 데이터를 불러오고 조회, 수정, 삭제가 가능합니다. 스크린샷으로 보도록하겠습니다.메인화면 조회 데이터 추가 수정(삭제도 위와 비슷함) 알록달록하기만하지 유용하지는않네요 exe 파일과 소스코드를 첨부해두도록 하겠습니다 감사합니다
Deemo (디모)라는 게임 스타일의 타이머 프로그램입니다. Java FX로 개발하였습니다. 소스코드 및 폰트, 이미지 리소스는 Github에 업로드되어있습니다.https://github.com/leegeunhyeok/Project (경로: Java > Timer) 이미지 파일은 제가 직접 제작하였기 때문에 무단사용을 금지합니다.폰트는 구글링을 통해 찾았습니다. 아래 사진은 프로그램 스크린샷입니다. 실행 시 첫 화면 Start 버튼을 눌러 타이머를 시작합니다.1초마다 갱신되며 중간에 Stop 버튼을 누를 시 타이머가 멈춥니다. 시간 : 분 : 초단위로 출력됩니다. 타이머 시작중에는 Start 버튼이 비활성화됩니다. 타이머 시작 후 Stop버튼을 누르면 시작 후 지금까지 흐른 시간을 확인할 수 있습니다. ..
안녕하세요 자바FX로 파티클 이펙트를 구현해보았습니다. 참고 사이트https://www.reddit.com/r/java/comments/3hiqk4/javafx_game_development_particle_system/ 참고사이트에서 처음 보았을 때, 이런 방식으로 이펙트를 구현 할 수 있다는것을 알았습니다. 오늘도 구글링을 통해 좋은 정보 알아가네요 [ 소스파일 ]Project 저장소에 올려두었습니다. https://github.com/leegeunhyeok/Project 경로: Java -> ParticleTest [ 다운로드 ] [ 스크린샷 ] 실행시키면 이펙트를 바로 확인하실 수 있습니다. 좌측 상단에 슬라이더가 4개 있는데요 R, G, B, 방향 조절기능을 합니다. 원하는 색깔로 이펙트를 확인..
자바, Java, 자바 게임, Java Game, 자바 FX, Java FX, Java Swing, 스윙, 게임 만들기, AstroWar, 프로그래밍 안녕하세요 이번 포스팅에서는 AstroWar 라는 게임을 공유할까합니다. 제가 처음 프로그래밍 언어로 C를 배운 후 처음으로 만들었던 슈팅 게임입니다. 자바를 배우고 새롭게 개발하였습니다. GUI 는 java FX로 구성하였습니다. [ 소스코드 ]소스코드는 제 GitHub 에 업로드되어있습니다. https://github.com/leegeunhyeok/AstroWar_FX [ 다운로드 ] 파일당 최대 10MB로 제한되어있어서 분할압축하여 올립니다.두개다 받으신 후 압축풀어주세요 [ 스크린샷 ] 메인화면입니다. 게임시작 > 게임을 시작합니다. 상점 > 코인으..
이근둥
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